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一款13年都没做完的“骗局”游戏,成了泰坦尼克迷的乌托邦
发布日期:2025-04-13 08:09    点击次数:161

在泰坦尼克号沉没的112周年纪念日(即2024年4月15日),一款没什么名气的游戏《泰坦尼克号:荣誉与荣耀》(以下简称《THR》)在Youtube上举办了它的直播发布会,名字有些特别,叫做“泰坦尼克实时沉没”。

一开始,它和其他普通发布会一样,也由制作团队分享了大量关于这款未发布游戏的制作进度、已完成的制作细节以及接下来的开发计划。

但是到了中后段,直播间的画风却突然一转,开始如标题剧透的一样,用长达10分钟的时间模拟起泰坦尼克号的沉没,并在这时候迎来了整场的评论互动量巅峰。

只不过就算是这样一场堪比行为艺术的5小时直播,也只能算《THR》特殊之处的冰山一角。因为对于这款从2012年就着手开发的游戏来说,它早就不再是一个简简单单的游戏。

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“一个骗局。”——如果在几年前让人对《THR》做出评价,对它稍有了解的人大概都会给出这样一个答案。

《THR》的起点和许多伟大的游戏一样始于一个MOD。几位创始人是《孤岛危机2》的玩家,他们在用“CryEngine 3”这个名字就透着锈味的引擎搓出一个演示片后,收到了不错的反响。于是他们一合计,决定将它独立出来,做成一个独立的游戏。

在最开始的版本中,几位主创为这款游戏规划了三种玩法,从中已经能看到这款游戏的大概轮廓:其中作为玩法核心的故事模式,玩家将扮演一位背上罪名的业余侦探,在即将沉没的泰坦尼克号上寻找线索洗清自己的罪名;附带的观光模式和逃生模式,则给了玩家两种完全不同的情景,近距离参观这艘彼时世界最豪华邮轮。

下图为最初CryEngine 3的游戏画面